La realidad virtual llega a la industria musical

Que la tecnología avanza a pasos agigantados y con ello las industrias de todo el mundo no es ningún secreto. Y es que el dispositivo que más usamos a diario, nuestro smartphone, tiene más potencia y capacidad de procesamiento de lo que pensamos.

Dentro de la industria del entretenimiento, la musical sin duda es la que más ha cambiado y beneficiado de los avances tecnológicos. Hemos pasado en pocos años de contar con bastas colecciones de vinilos, cassettes o CDs y dispositivos poco prácticos para reproducirlos, a tener millones de canciones en la palma de nuestra mano para escuchar en cualquier sitio y en cualquier momento.

La realidad virtual (RV) lleva varios años entre nosotros y hasta el momento no ha alcanzado el impacto que se esperaba. Pero hace poco nos enteramos que artistas de talla mundial como Katy Perry, Will Smith o Justin Timberlake, entre otros artistas y deportistas, habían invertido millones de dólares en Sandbox VR, una empresa emergente de realidad virtual.

Pero son otras empresas las que han investigado la implantación de la RV en el sector musical. VRTIFY, por ejemplo, tiene un proyecto muy ambicioso y revolucionario, y medios como el New York Times ya se han hecho eco y lo han definido como «el futuro de los servicios de streaming en realidad virtual». ¿Te imaginas poder vivir un concierto de tu artista o grupo favorito desde el salón de tu casa? Esto es algo que promotoras y productoras de espectáculos ya se han puesto manos a la obra, y es que puede ser un camino muy lucrativo para todos ellos si consiguen un buen enfoque.

Artistas como Post Malone y Billie Eilish a través de la plataforma Oculus, la empresa más grande del mundo en cuanto a realidad virutal y propiedad de Facebook desde 2016, ya han hecho sus primeros conciertos en RV. Todos los medios que cubrieron los eventos llegaron a la conclusión que aún siendo una idea revolucionaria, falta mucho desarrollo para que esta tecnología se afiance como una alternativa plausible en el sector.

Otra empresa desarrolladora de software que ha presentado un proyecto muy interesante es Soundstage VR. La aplicación de realidad virtual permite al usuario crear su propio estudio de grabación en cualquier lugar. Tan fácil como ponerte tus gafas de realidad virtual y empezar a diseñar tu estudio ideal con todos los accesorios que ofrecen: Teclados, sintetizadores, mesas de mezcla, instrumentos de todo tipo y altavoces. Por ahora es imposible que sustituya a un equipo convencional, pero si quieres iniciarte en el mundo de la producción musical y eres fan de la realidad virtual debe ser una experiencia inmersiva única. Veremos cómo avanza el desarrollo de este software porqué también puede cambiar las reglas del juego con un buen planteamiento.

Nadie imaginaba años atrás que una aplicación como Spotify y la introducción del streaming en la industria musical iban a cambiar por completo el sector. Del mismo modo, y según indican muchos estudios, la mayor parte de la población joven prefiere invertir el dinero en nuevas experiencias antes que en algo material, por lo que la realidad virtual puede convertirse en poco tiempo en una realidad tangible. Desde asistir a festivales y conciertos que están a miles de kilómetros de distancia a videoclips en 360º.

Las aplicaciones de esta nueva tecnología pueden ser infinitas, ahora es cuestión que el desarrollo de las mismas consiga cumplir todas las expectativas puestas en ellas.

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